返回首页简单开始,
也能深入细节。
智能模式帮你选择合适的声音方案;
专业模式让你进一步控制音色、动态和处理链。
智能模式 · 简单选择,轻松开口
把复杂的处理,
留在简单的选择后面。
智能模式把场景、设备和声音风格放在一起考虑。
你选择贴近自己的组合,GASBOX 使用对应的处理配置。
直播、连麦、游戏,让声音跟上你的表达。从日常开麦开始,
不用先研究一排参数。
想把环境杂音收一收,想让人声清楚一点,或者喜欢更温暖、饱满的表达?在智能模式中,可以直接从声音方案开始。
- 场景有区分
- 为直播、连麦和游戏准备不同方案。内容表达、日常交流、团队沟通,各有自己的声音侧重。
- 设备有对应
- 同一个声音风格,会根据所选麦克风类型使用对应配置,不是给所有设备套用同一套设置。
- 想调整时,随时再选
- 先选场景和麦克风,再选声音方案并点击“启用”。使用中也可以回到智能模式更换方案。
从领夹麦到桌面麦,
都有对应的起点。
智能模式覆盖六类常见麦克风。
按实际使用的设备类型选择,让方案更贴近你的输入条件。
无线领夹麦小巧便携,适合佩戴和移动收音。
USB 桌面麦即插即用,适合直播和桌面语音。
头戴耳麦耳机与麦克风一体,适合游戏和连麦。
枪式麦具有定向收音特征,常用于视频录制。
录音电容麦经典录音设备,适合专业人声收音。
广播动圈麦适合近距离讲话,常用于直播与播客。
这些是麦克风类型示意,不限定图中某一品牌或型号。首次使用时,先确认输入设备与电平,再选择声音方案。
想深入一点,
每一环都能自己掌握。
专业模式以模块化机架呈现处理链。
从清理输入到塑造音色,再到照顾动态,按自己的需要组合与调整。
一条人声处理链,
看得见,也调得明白。
声音的清晰度、厚度与稳定感,来自不同处理环节的配合。专业模式把这些环节展开,让你知道正在调整什么,也为熟悉音频工具的用户保留细节控制。
基础控制
- GAIN增益
- 构建合理的增益结构,是高品质声音处理的起点。GAIN 提供直接、精确的电平调整,用于平衡模块之间的信号幅度、管理处理余量,并匹配效果前后的感知响度。让每一个处理环节,都在合适的电平范围内发挥作用。
- MUTE静音
- 为处理链提供直接、明确的静音控制。MUTE 可在保留模块配置与音色设置的情况下,中断通过该位置的音频信号,便于调试、切换与临时静音。让声音的开启与停止,同样保持清晰可控。
噪声与细节
- DENOISE语音噪声抑制
- 针对语音应用中的背景噪声,降低无关声音对主体表达的遮蔽。DENOISE 结合降噪强度与人声保护控制,在噪声抑制程度和语音完整度之间建立平衡。帮助人声获得更干净的背景,以及更清楚的内容呈现。
- AI DENOISE智能人声降噪
- 基于深度学习的人声降噪处理,针对复杂背景中的语音信号进行噪声抑制。AI DENOISE 着重改善人声与环境之间的分离感,减轻背景干扰对咬字、气息及弱音细节的遮盖。通过处理强度与人声保护调整,为不同收音环境提供更灵活的清晰度管理。
- QUIET降噪
- 通过向下扩展式处理,整理语句间隙与低电平区域的底噪。QUIET 在信号低于设定阈值时逐步施加衰减,降低停顿期间的环境声存在感,让句子之间更加干净、利落。可控的最大衰减深度,便于兼顾背景安静度与声音衔接的自然程度。
- DE-ESS齿音控制
- 针对人声中过度突出的齿音能量,进行具有频率针对性的动态抑制。DE-ESS 可以收敛尖锐的擦音与高频刺激感,让明亮度、咬字清晰度和听感舒适度取得更好的平衡。内置监听功能,便于准确定位被削减的声音成分。
- DE-POP喷麦抑制
- 针对气流引发的低频爆破与瞬态冲击,进行有针对性的抑制。DE-POP 帮助收敛近距离收音中突兀的低频能量,改善字头稳定性,减少喷麦对整体动态的干扰。配合人声保留控制,在冲击抑制与低频厚度之间进行细致取舍。
动态与电平
- DYNAMICS人声动态控制
- 以可控的动态范围,建立稳定而集中的人声表现。DYNAMICS 对超过阈值的信号进行压缩,收敛突出的重音与瞬态,改善轻重字句之间的电平落差。通过压缩与增益补偿的配合,为人声增加密度、凝聚力和前景感。
- GA-2A光学风格压缩器
- 以光学压缩风格的包络响应,赋予人声柔和、连贯的动态质感。GA-2A 着重塑造字句之间的衔接与持续感,让人声更加饱满、稳定,同时保留表达中的呼吸与起伏。适合需要圆润密度、自然贴近感和从容动态的人声处理。
- LIMITER限制器
- 为信号建立明确的峰值边界。LIMITER 对突发峰值施加增益衰减,帮助控制重音、笑声及高能量瞬态,减少不可控的电平冲击。可调的输出上限与释放响应,让峰值管理更好地融入整条处理链。
- RIDER自适应音量平衡
- 以持续、平滑的增益跟随,稳定人声的整体电平走向。RIDER 根据输入声音的强弱变化自动调整增益,缓解说话力度、收音距离和表达方式变化带来的音量落差。适合长时间讲话与语音内容,也可与压缩处理协同,建立更连贯的响度表现。
均衡与音色
- EQ2六段人声均衡
- 围绕人声的关键频段,精细塑造声音的重心与轮廓。EQ2 通过六段独立均衡与低切处理,整理低频堆积、中频浑浊和高频明暗关系,在保留声线辨识度的同时,改善咬字清晰度与频谱平衡。从基础修正到个性化音色雕刻,让人声拥有更明确的位置。
- SHAPE音色塑形
- 以低频重量感与人声存在感为核心,快速重塑声音轮廓。SHAPE 将音色调整集中在直观、有效的听感维度,让声音在厚实与轻盈、柔和与鲜明之间自由定位。适合建立整体音色方向,为后续的精细处理奠定基础。
- SATURATE谐波饱和染色
- 通过非线性饱和,为人声注入谐波纹理与更鲜明的音色性格。SATURATE 可从轻微的温暖润色,延伸至更具颗粒感和冲击力的染色表现,并通过亮度控制调整整体明暗。为过于平直的声音增加密度、触感与辨识度。
- TUBE电子管话放染色
- 以电子管话放风格的非线性处理,塑造温暖、厚实而圆润的人声质感。TUBE 通过谐波染色与峰值软化,为声音增加中低频的饱满印象,并柔化生硬的瞬态边缘。适合打造更有重量、更具亲近感的声音表达。
- SHEEN人声光泽增强
- 以 A 类话放质感为方向,结合动态响应与频谱塑形,为人声注入细腻的光泽、清晰的层次与鲜明的轮廓。SHEEN 着重呈现咬字、气息及高频细节,同时兼顾声音主体的密度与完整感。REC 与 MOD 提供不同的响应取向,从顺滑通透到紧实凝聚,塑造更具完成度的人声质感。
- SILK自适应人声精修
- 将频谱修整、动态控制与齿音管理整合为统一的人声润色过程。SILK 根据输入声音的特征,自适应调整厚度、清晰度、明亮感和动态密度,让各个听感维度更加协调。通过不同风格与处理强度,为人声建立更统一、更细腻的整体质感。
- TELE电话音色建模
- 通过带宽塑形、非线性染色与设备风格处理,构建具有辨识度的通信音色。TELE 可以模拟电话与通信设备的听感特征,为声音赋予距离感、媒介感和明确的情境氛围。支持与原声混合,既适合完整的角色化表达,也适合轻量的创意点缀。
空间与混响
- REVERB混响
- 通过混响尾韵与预延迟,构建人声的空间深度和包围感。REVERB 提供多种空间风格,可在原声清晰度与氛围延展之间进行调整,让声音从干燥、贴近,逐步过渡到舒展、富有纵深的呈现。适合为演唱、朗读与情绪化表达增加空间层次。
专业模式的重点是可调整的处理过程。无需一次启用所有模块,从当前声音最需要改善的一处开始即可。
接入你熟悉的工作方式。
面向 Windows,提供独立版与 VST3。
从日常语音到已有宿主工作流,选择合适的使用方式。
第一次使用,可以这样开始。
- 连接并确认麦克风
选择正在使用的输入设备,检查输入电平,避免过小或过载。
- 从智能模式启用方案
选择场景、麦克风类型与声音方案,点击“启用”,先建立一个合适的声音起点。
- 接入应用,再听一遍
在目标应用中确认音频输入;听一段实际说话,再决定是否更换方案或进入专业模式调整。
从下一次开麦,开始试试。
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